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新聞來源: 魔方網
卓越遊戲 20 日正式起訴昆侖萬維旗下產品《超級MT》侵權《我叫MT》,要求公開道歉賠償。但《超級MT》到底是否有侵權?《超級MT》是由昆侖遊戲和《我叫MT》動畫團隊合作開發產品,完整移植《我叫MT》大電影的3D形象等元素。並且動畫團隊表示,在《我叫MT》動畫完結後,《超級MT》還將作為續篇接棒。《超級MT》從《我叫MT》的動畫團隊七彩映畫得到授權,而卓越《我叫MT》的手遊同樣也是從七彩映畫得到的授權,卓越也是被授權方,那麼何來侵權呢?
《我叫MT》的動畫,是由七彩映畫基於《魔獸世界》設定進行創作,但是劇情編排、配音等元素都屬於二次創作中的原創行為,創作者並非以營利為目的,雖然也生產售賣一些周邊產品,就動畫本身來講並無構成太多的侵權行為,但動畫能取得現今的成功,要極大程度歸功於《魔獸世界》本身產生的影響。
《我叫MT》屬於該動畫的衍生品,以盈利為目的。根據中國《著作權法》和《著作權法實施條例》火鍋吃到飽台東,《我叫MT》動畫屬於對《魔獸世界》遊戲內容的改編,這一著作權可以由改編人所有,但行使著作權時,不得侵犯原作品的著作權。
也就是說,如果《我叫MT》的動畫團隊想燒烤推薦 屏東要對二次創作作品的著作權進行商業使用,理應經過原作品著作權人的許可。在《我叫MT2》的遊戲發表會現場,樂動卓越CEO 邢山虎透露已經與暴雪展開合作,《我叫MT2》版權合法,不存在任何問題。然而暴雪方面給出的回復是:「我方並未對卓越公司旗下的任何產品進行授權,但我們確實與樂動卓越公司達成一項和解協議。除此以外,我們不便透露更多的協議細節。」無論是《我叫MT》的動畫還是手遊,原版權方暴雪都未給予任何授權,在還沒解決與暴雪的侵權問題前,談其他公司是否侵權都嫌太早了。
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2014-12-03
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